O Espaço Maker tem como objetivo introduzir as tecnologias nos processos de ensino.
Trata-se de um espaço de construção de objetos com uso de tecnologia, que integra diferentes áreas do conhecimento e proporciona que o estudante explore o que existe além da sala de aula, realizando experiências para construir coisas do mundo real.
O desafio é pensar sobre problemas reais que o cercam (escola ou comunidade) e criar algo para resolvê-los. Os estudantes são estimulados a se tornarem produtores de tecnologias.
Dentre os materiais deste espaço, podemos destacar equipamentos de fabricação digital, como impressoras 3D, kits de robótica, programação, costura, marcenaria, entre outros.